影片版本
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圖文版本
STEAM資訊
▲遊戲類型 第一人稱射擊,劇情豐富,動作,單人,傑作
▲遊戲原價 NT$ 447
▲發行日期 2013 年 11 月 13 日
▲商店連結
遊戲平台 : PlayStation 3 or 4, Xbox 360 or One, Microsoft Windows, Linux, Classic Mac OS 任天堂Switch (新舊平台可能跟是不是合集或是不是重製版有關請注意)
資料來源 :
▲遊戲類型 第一人稱射擊,劇情豐富,動作,單人,傑作
▲遊戲原價 NT$ 447
▲發行日期 2014 年 3 月 26 日
▲商店連結
遊戲平台 : PlayStation 3 or 4, Xbox 360 or One, Microsoft Windows, Linux, Classic Mac OS 任天堂Switch (新舊平台可能跟是不是合集或是不是重製版有關請注意)
資料來源 :
遊戲的遊玩轉變
生化奇兵3的DLC主要分3個不過挑戰紀錄的那個我不介紹
那麼我要介紹的這兩個名子叫做海葬首部曲和海葬二部曲
而且海葬二部曲是可以直接操作伊莉莎白來遊玩
因為劇情關係我不能在這邊劇透暴雷,所以我會盡量不做出劇情相關的解說
首先遊玩最大的轉變是DLC這兩代子彈數量偏少
每一發都需要打得很保守,不能像本傳一樣武器多到不用錢
要拿哪一把就拿哪一把,隨便你攻擊,隨便你使用質體(魔法)
但是DLC剛好完全壓住這些原本的戰鬥系統
直接大大的轉換方向,由於子彈數量的降低
武器裝備不能丟棄,意味者妳拿到的武器會永遠跟在你身上
將戰鬥系統徹底削弱,意味著遊戲性的轉變和遊玩方式的不同
子彈必須透過搜索來取得,或是透過潛行解決敵人後取得
而伊莉莎白同樣的身為弱女子,武器可以選擇非致命或是致命的武器
永遠取決於個人,但是伊莉莎白的質體和布克恰恰相反
質體簡單來看比較像是個人能力,個人的特色魔法
布克相當於狂暴的攻擊,而伊莉莎白呢?那就是比較溫和的潛行
以避開戰鬥為設計的理念,所以針對伊莉莎白的質體使用
反而直接變成喜歡避開戰鬥的玩家更好的上手
而生化奇兵的故事一直都是非常優秀的劇本
那這2部DLC一樣完美承接這個優點,劇情影片整理我會單獨做一部
這邊就不具透了。
所有遊戲系統雖然差不多,但是將資源壓縮後
玩法會更偏向惡靈古堡那種模式,資源都要省下來使用的
如果有玩過惡靈古堡系列的玩家,應該可以知道我在說啥
惡靈古堡重製版2跟3就差不多是這樣,資源要謹慎使用
不過生化奇兵3的DLC沒有背包設定這點可以放心
惡靈古堡系列我最怕背包設定
☆子彈過少
☆潛行配上非致命武器(小型十字弓)新增武器和質體
DLC新增兩種新的特殊東西,第一個是雷射射線槍
會射出雷射造成持續傷害,最後一個猛烈攻擊
而伊莉莎白的質體多了一個就是隱身,面對戰鬥不強的女生來說
這項質體算是給伊莉莎白大多數可以喘息的空間
那其他武器其實就不用多作介紹,跟前一帶都差不多
☆伊莉莎白的隱身質體
☆新武器雷射射線槍
結語
好喇,今天這部影片和獨立的劇情影片都算是補充
所以影片長度也不會太多,不過這系列是真的棒
但是影片和文章我真的隔太長時間才更新,蠻多部分有點忘記了
我時間上來說很不夠用,太多遊戲需要更新,總之就慢慢來吧
好那那些都是題外話,生化奇兵在當年來看,這些規模
這些劇情,我認為都是神作的標準,可是這些標準終究也只是我主觀意識
真正的神作定義我相信非常多,而且生化奇兵的故事太多細節和連結
如果只是想放鬆玩的玩家,我相信很多都看不太懂
想認真研究的玩家,也是要蒐集非常多的訊息來拼拼湊湊
尤其牽扯平行宇宙,宗教,陰謀等等雖然劇情棒
但是在遊戲裡面去理解其實有點太吃力了點,因為遊戲的特性就是片段進程
最後這款遊戲我認為真正最強大的地方就是伊莉莎白這個AI
遊戲內跟他相處過後,你並不會覺得他只是單純的AI
反而會覺得它就像有靈魂一般,這點是非常多遊戲做不到的
即使今年叫做2020,又有多少遊戲裡的AI做到這麼棒呢?
☆終於看到大老爹VS愛國者
#這系列終於更新完囉,不對好像還有劇情影片需要更新,不過一款1千多的合集可以寫到這麼多心得我也覺得很棒,算是物超所值,不過也是因為遊戲有一定年紀了。
我們下次見吧,掰掰。
QA是最終更新過的,以後不會再作任何變動,不看過QA就過來謾罵,誣陷,帶風向的,我一律直接刪除留言(每篇心得文都會附上有看過的人不必理會,主要針對腦袋不清楚的人或是酸民)
Q:為何在其他版或是網站看到一樣的文章
A:只要是我PO的都是叫做QQ螺,不是QQ螺PO的都不是我PO的,另外就是自己創作花費時間非常大量,那給更多人看也是我想做的。
Q:你附上影片是不是要流量要賺錢?可惡你只想賺錢
A:Youtube規定1千訂閱+4000小時觀看才能營利,而且聽說一支破百萬觀看的影片收入只有3萬,我做影片3年了,頭2年製作Unreal engine 4 的教學,也有750人訂閱,但是因為我自己後來學不起來,也沒任何進到遊戲業的機會,所以停更,重開頻道專門介紹遊戲和說故事,也許製作對大家來說品質不好,但是我做的開心就好,現在訂閱人數40人,要達到1千訂閱4千小時非常困難,巴哈也沒錢賺,我就只是單純分享,有錢賺的時候只能當作撿到的,而且遊戲類的在YT早就飽和了,你認為我會出名,那我先謝謝您!!!
Q:原來你創作是有目的的,只想要流量的瘋子拒絕觀看!
A:世界上有人做動畫和電影遊戲,寫小說,當畫家,有人會說大家別過來看我的作品,給我走開嗎?有的話請找給我,拒絕觀看是你家的事情,不關我的事情,你也可以分享給你朋友說我是個瘋子別關注,那是你的自由。
而且我除了影片心得外,也寫一堆文章,不看影片看文章我有錢賺?我沒有個人部落格,也沒有任何廣告合作。
#我是個人生失敗組,但是不見得做的事情永遠都是毫無價值,另外經營YT我也夢想過要賺錢,但是經營了3年也沒起色,甚至不小心犯錯或道歉也得不到一堆斷章取義或是成群結伴得酸民原諒,還有可能被亂被騷擾,於是我自己訂下規則,有錯我會直接刪文,我沒錯你來亂我不會理你,我已經給很多酸民尊重過了。
分享心得我做得很開心,而你不爽就別浪費時間在我身上。
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