[attach]135506819[/attach] ●【遊戲名稱】:尼爾: 機械紀元/尼爾:自動人形 約哈版 NieR:Automata™ Game of the YoRHa Edition ●【遊戲類型】:ACT(動作)、STG(射擊)、RPG(角色扮演) ●【遊戲語言】:國際版(日文、英文) ●【解壓密碼】:無 ●【販售價格】:NT$1190(Steam價格,可能會隨活動或組合包有所變動) ●【開發廠商】:Square Enix, PlatinumGames Inc. ●【遊戲簡介】:本帖簡介轉自wiki、遊俠和steam(2021/07/15更新/2020/03/17發行/壓倒性好評超過65000條!)如覺得小弟的帖子設計得不錯,請下載的大大們可以順手點個支持(大於100支持帖子會自動加上"薦"),小弟有整理之較高人氣火薦帖及即時更新帖的名單,歡迎參考,謝謝您的支持!#尼爾:機械紀元是由史克威爾艾尼克斯與白金工作室雙方聯合開發的M級動作冒險游戲,為尼爾:偽裝者和尼爾:完全形態的續作。尼爾:機械紀元故事發生在和前作相同的世界,重新設立一個全新的故事劇情,和1代几乎沒有關聯,劇情與龍背上的騎兵3有關聯。 上手難易度:★★★★☆(誓血龍騎士外傳) 遊戲趣味性:★★★★★(帥萌cosplay女角) 遊戲動畫影片 1 2 3 4 5 6 下載前建議先看看! [attach]135506818[/attach] Steam 《NieR:Automata™ Game of the YoRHa Edition》包含主遊戲、DLC和追加內容,讓你完整體驗這款獲獎無數的後末日動作RPG遊戲:
《NieR:Automata》訴說機器人 2B、9S 和 A2 的際遇,以及它們如何奪回受強大機器統治、一切靠機器驅動的反烏托邦世界。人類遭到來自另一個世界的機器驅趕出地球。為了奪回星球,人類反抗軍最後派出一批機器人士兵摧毀侵略者。現在,機器和機器人之間的戰爭持續延燒……一場戰爭可能很快就會揭開世界遺忘已久的真相。 遊戲特色:
遊俠 游戲背景 《尼爾:機械紀元》講述了機器人 2B、9S 和 A2 的故事,以及他們為奪回遭强大機械生命体占領、由機器驅動的反烏托邦而進行的戰鬥。 人類已經被來自另一個世界的機械生命体趕出了地球。為了奪回地球,人類抵抗軍孤注一擲,派遣了一支人形機器人士兵軍隊,以摧毀入侵者。現在,機械生命体和人形機器人之間的戰爭開始了……而這場戰爭可能很快就將揭開一個早已被遺忘的世界真相。 游戲特色 動作感十足的戰鬥 玩家將可自由地切換近戰和遠程攻擊,在各種開闊的野外地圖里對抗成群的敵人以及極具挑戰性的頭目。精準的控制和驚人的流暢戰鬥對于新手來說很容易學習,同時也為經驗更豐富的動作玩家提供了進一步挖掘戰鬥效果的可能性。玩家可結合輕型和重型攻擊,發起高速作戰行動,並在迅捷而帥氣的躲閃之間,輕松切換各種武器。 美麗而蒼涼的開放世界 這款游戲將令人心醉的美麗遠景和場景無縫地結合在一起,無需區域加載。環境以 60fps 的幀數呈現;且除了主要故事情節之外,還包含有大量的支線活動。 精心制作的故事和人物 《NieR:Automata》講述了機器人 2B、9S 和 A2 的故事,以及他們為奪回遭强大機械生命体占領、由機器驅動的反烏托邦而展開的激烈戰鬥。 豐富的 RPG 元素 玩家將可獲得各種武器類型,在戰鬥中升級,並學習新的戰斗技能,甚至可以根據自己的游戲風格自定義裝備。 充分利用可在戰鬥內外提供協助的輔助機支援系統 輔助機攻擊敵人的模式有手動和鎖定兩種。它們也可以在戰斗之外提供幫助,比如讓玩家在空中滑行。輔助機還可以在游戲過程中得到增强,進行包括獲得新攻擊方式和演化出新變種一類的更新。 新手玩家適用的“自動模式” 新手玩家可以選擇“自動模式”以輕松地完成攻擊和規避。 Wiki 《尼爾:自動人形》(日語:ニーア オートマタ,英語:NieR:Automata,中國大陸又譯作「尼爾:機械紀元」),是由白金工作室開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲,2017年於PlayStation 4與Microsoft Windows平台推出,隔年移植至Xbox One平台。本作是《誓血龍騎士》的外傳遊戲——2010年發行的《尼爾》之續作。故事設定在遙遠的未來,地球被外星機械生物全面佔領,而人類只能移往月球上生存;為了重回地球,人類派出人造人部隊「寄葉」降下地球以消滅機械生物。本作以部隊中的新型人造人二號B型與九號S型等為中心,描述著兩方勢力間漫長的戰爭。共有27種結局(A-Z及DLC結局),主要劇情結局有5種。 《尼爾:自動人形》於2014年開始計劃製作,由齊藤陽介擔當項目製作人,並由橫尾太郎負責總監與劇本編寫,音樂由岡部啓一、帆足圭吾創作。白金工作室的稻葉敦志設計本作標題,吉田明彥擔綱主要人物設定。本作所有版本的出貨量合計超過600萬套,因口碑與銷量俱佳,也促使了官方將《尼爾》自此作為一個系列發展。 系統 《尼爾:自動人形》是動作角色扮演遊戲,故事設定於前作《尼爾》幾千年後的地球。 玩家將操作人造人「寄葉部隊」的隊員,於開放世界與外星機械生物戰鬥。除了步行前往各地點外,本作也保留了前作的騎乘,可以坐騎鹿或者野豬作代步用,以及戰鬥時可使用「輔助機」來幫助戰鬥。遊戲在某些場景下,第三人稱視角會從可自由移動視角,變為不可自由移動視角的平面視角。玩家會以完成非玩家角色指派的任務為主,同時可使用收集到的資源來升級或購買消耗品 戰鬥與否取決於玩家的行動,且會在各種場景中與各敵人進行即時戰鬥。戰鬥方式以近戰為主,可以用輕型武器作快速但較弱的攻擊,也可使用慢但造成傷害較大的重型武器,除此以外,也能使用支援裝置「輔助機」來進行射擊輔助。戰鬥期間,角色可以閃避敵人攻擊,如果閃避時機適合,會獲得暫時無敵並反擊敵人。角色於戰鬥中可切換使用四種不同武器,包括小型劍、大型劍、格鬥以及長槍。進行攻擊時,角色可以切換兩種不同武器,創出組合性攻擊敵人。此外也可升級玩家的支援裝置「輔助機」的機槍與火炮威力於前作《尼爾》與正傳《誓血龍騎士》系列採用的「武器故事」設定沿用至本作中,在世界各地收集的武器均有其故事,玩家可以透過這些武器了解遊戲的劇情以及世界觀。 角色消滅敵人獲得的經驗會累積,到一定量時會升級,增加生命值、防禦值及攻擊力等。角色同時可以使用「晶片」來增加特定能力,如增加攻擊力、防禦力或顯示敵人生命值及損壞值等,而「晶片」可於商人或擊倒敵人取得。角色死亡後會從最後保存點重生,而玩家可以回到死亡點找其義體,尋索其剩下的經驗值與資金,亦可嘗試修復,成功的話會成為你的臨時隊友,失敗則成為敵人,打倒後取得資金。 評價 《尼爾:自動人形》在發售後獲得大多數媒體的好評,PS4版本在匯總媒體評分的Metacritic網站上,由101份媒體評論中得到了平均88/100分。 本作於2017年度遊戲大獎中獲3項提名,最終拿下「最佳配樂/原聲帶」此一部門獎項。 銷售 2017年2月《尼爾:自動人形》在日本上市首週賣出了19.8萬份PS4版本,為該週日本當地銷量榜的榜首,且超越了前作的銷售數字;同年9月官方推特發表本作在PS4與Steam平台的全球實體出貨量與下載版合計已達到200萬份,後於同年12月達到全球累計銷量200萬份。 截至2018年6月,本作在PS4與PC平台上的累計實體出貨量與下載版合計超過了300萬份。截至2018年11月,加上本年度發售的Xbox One版本,本作在3個平台上的實體出貨量與下載版合計超過了350萬份。截至2021年6月,本作所有版本的累計出貨量加總已超過了600萬份。 獎項
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重金搖滾雙面人 發表於 2021-7-17 09:05 AM
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