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標題:
遊戲王開始多處不合理處
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作者:
goodmenwl
時間:
2011-8-9 06:52 PM
標題:
遊戲王開始多處不合理處
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作者:
s510152
時間:
2011-8-10 09:09 AM
一開始根本沒在管實際的規則的
況且即使開始正常
也有些不合理
作者:
buttern0
時間:
2011-8-10 05:07 PM
動畫和現實是有很大的一段差距的
從規則就開始有了
作者:
gamegx30
時間:
2011-8-14 05:53 PM
作者在畫時根本沒想到會在現實出現卡來販賣
所以是怎麼爽就怎麼畫啦
作者:
CrashNet
時間:
2011-8-15 06:00 PM
那時是嘴砲本位制
誰比較會掰誰就贏
出漫畫時就想賣玩具了吧
只是沒想到卡會如此熱賣 規則越來越完整
作者:
iverson79717
時間:
2011-8-23 10:09 AM
嘖嘖漫畫規則也隨便啊!,到後期還跟前期不一樣
作者:
cvsf03175
時間:
2011-10-31 07:23 PM
應該是說~遊戲王第一代~一開始出來的時候~整個卡片的規則~意義也都不明~
作者高橋先生自己也說了~這個紙牌對戰的規則~他只花(一個晚上)就想出來~
以現實來說的話~能在對方回合發動的~就只有速攻魔法以及陷阱.
但是武藤遊戲最喜歡用的大決~就是在對方殺過來的時候~開死者甦醒~光的護封劍.或是一些普通魔法..等等的..
但以現實OCG規則來說~這樣是不行低~
二代游城十代以後~規則就很明顯變化了~魔法卡自己回合用無限次~陷阱卡要蓋過一回合~然後對方回合只能開速攻和陷阱..等等
作者:
otoperp
時間:
2011-11-9 03:56 PM
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作者:
qwerfdsa321
時間:
2011-11-10 05:44 AM
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作者:
vergil2011
時間:
2012-1-17 08:01 PM
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作者:
asddaniel7890
時間:
2012-1-18 12:25 PM
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作者:
toy4678
時間:
2012-1-19 08:28 PM
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作者:
toy4678
時間:
2012-1-19 08:29 PM
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作者:
NIGHTMAREGEESE
時間:
2012-1-25 08:09 PM
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作者:
gameboy931024
時間:
2012-1-29 06:28 PM
最有問題的是
為什麼反派都要用卡片決勝負啊!!
三主角劇場版的魔王
明明說是卡片毀了未來
還用卡片來決鬥..
作者:
singkane
時間:
2012-1-31 07:11 PM
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作者:
uihuhu111
時間:
2012-2-2 01:11 AM
很多都不合理啊,什麼時候合理過了,每次緊要關頭一定會抽到最強牌,從沒失手過,整個就超靠北的
作者:
宜勳-sw
時間:
2012-5-26 09:48 PM
動畫跟現實相去甚遠
就別太在意了
作者:
iwanttodolove
時間:
2012-5-27 10:52 AM
剛開始作者當然不知道卡片戰鬥會紅 還拿來賣咧
當然隨便畫 雖然最後還是有Bug啦 但看的爽就好囉~
作者:
drgon888
時間:
2012-5-27 12:20 PM
卡片比核子彈還要強大..............
作者:
臥龍雲
時間:
2012-5-29 12:24 AM
動畫有安排好的劇情
當然現實中不可同日而語囉
作者:
trw1111
時間:
2012-7-25 03:48 PM
一開使不會飛的打不到會飛的
作者:
臥龍雲
時間:
2012-7-27 06:04 AM
一開始的規則也是和現在不大相同啊~
與其說是不合理
不如說是沒有把設定貫徹始終吧~
作者:
zxcel0001
時間:
2012-7-29 05:09 PM
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作者:
kuaoyyka
時間:
2012-8-7 12:11 PM
本帖最後由 kuaoyyka 於 2012-8-7 12:13 PM 編輯
我不想管很多不合理處,只要是有精采好看.有趣!!!
作者:
grave2007
時間:
2012-8-12 12:55 PM
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作者:
k00ppp00
時間:
2012-8-15 09:36 PM
如果現實中也能有虛擬實境,那遊戲王一定又會轟動一時
作者:
kingda
時間:
2012-8-31 07:27 PM
別這麼認真
如果要說不合理 每一場戰鬥都不合理吧
每次都在重要時刻偷到反敗為勝的卡
有可能每次都這麼巧合嗎
作者:
乙曄
時間:
2012-9-1 09:37 PM
現實與動畫有很大差別,所以還是以現實為主
作者:
vwxyz005
時間:
2012-9-16 12:07 PM
在作者最早的設定中DN是種像是神奇寶貝的RPG(逃~~~)
作者:
jj6113376
時間:
2012-10-10 03:33 PM
哀哀
請包含
很多動漫都是不切實際的
這樣才吸引人阿><
作者:
CC800226
時間:
2012-12-30 04:18 PM
一開始很多不合理的地方
像是遊戲跟決鬥殺手用黑暗城堡那個
看不到怪獸卡用光的護封劍就看的到了
到最後用飛劍龜把黑暗城堡打下來還能壓死怪獸阿
作者:
s922916
時間:
2013-8-2 07:48 AM
漫畫畢竟是漫畫嘛~~不合理的地方很多是正常的
後面幾乎都有照規則來了呀
作者:
todd0501
時間:
2013-8-25 06:43 PM
動畫卡通罵!!! 當然要照著劇本走阿==!!!
作者:
s5379897
時間:
2014-1-6 08:22 PM
其實規則對武藤遊戲來講 就是個xx...
畢竟它的絕招 都是違反規則的
所以 當然是能過且過= =
從二代之後 才比較完整規則
作者:
dj7575
時間:
2014-2-3 04:31 AM
看動漫認真就輸了吧....輕鬆點看吧XD~!!!
作者:
史瓦德
時間:
2014-2-22 01:40 AM
決鬥者王國那時候規則還沒出來
實卡也沒出多少效果才亂掰
作者:
Sag123
時間:
2014-2-22 01:47 AM
主角想抽甚麼卡就抽到甚麼卡才是最不合理的,還有遊戲的髮型.
作者:
Orichalcosz
時間:
2014-2-22 08:41 AM
你可以想像成王國篇之前和之後玩的不是同一個遊戲。
作者:
水11
時間:
2014-3-4 11:37 PM
我想也很少人去注意合不合理!
都是慢慢去改進!作者也沒想到會熱賣
作者:
xxxxx32921
時間:
2014-4-8 08:29 PM
一開始根本沒規則(魔法,陷阱出現的超少)到決鬥城市時規則才比較完整。
作者:
王建宜
時間:
2014-4-11 07:53 PM
越演越扯 搞不懂他現在再演什麼= =
作者:
destory21307
時間:
2014-5-3 08:24 PM
小時候還小
明明很多不合理的地方看了還是覺得沒什麼
城之內的確.....很蠢
就降
作者:
超級路人六號
時間:
2014-6-1 12:02 PM
第一代在決鬥者王國的時候確實沒有明確規則,但是海馬辦比賽的時候就有明確的規定了
當然還是會出現些矛盾之處,如果一直追究會沒完沒了
就像多啦A夢為什麼不用其他道具不足某些道具的不足一樣
作者:
王建宜
時間:
2014-6-12 04:30 PM
這畢竟是個漫畫或動漫嘛
如果說不合理那像小叮噹 忍者哈特利 烏龍派出所 旋風管家.......
你不就要吐槽個天荒地老@@
作者:
kick065
時間:
2014-6-13 11:29 AM
我還是比較喜歡看神之卡出現的對打呢
感覺比較威
作者:
s604082005
時間:
2014-6-16 02:50 PM
漫畫的東西有合理過嗎.....
別開玩笑了XD
作者:
Gray_Ash
時間:
2014-6-16 10:49 PM
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作者:
l79428354
時間:
2014-6-17 12:58 AM
那個時期沒有規則 還有小精靈地雷戰術跟泰山壓頂戰術 超扯
作者:
g3a387324
時間:
2014-7-26 09:05 AM
本帖最後由 g3a387324 於 2014-7-26 09:06 AM 編輯
一開始還有青眼究極龍石化後砍掉剩兩頭(ATK1500×2)的勒
作者:
26930000
時間:
2014-10-9 04:15 PM
其實一開始根本是在比誰的嘴砲比較強而已
(為啥翼神龍召喚出來還要看誰會念咒語阿)
作者:
smartpe6406
時間:
2014-10-9 06:13 PM
種族的相剋這點也讓人搞不明白。
作者:
penting
時間:
2014-11-12 10:02 PM
提示:
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作者:
zaku2guntype78
時間:
2014-11-23 02:01 AM
不可理的地方太多了
動畫上的效果
和實際卡片上的效果
不合的地方太多了
作者:
weifan9296
時間:
2014-12-10 06:00 AM
小時候看覺得很好看
之後再看就覺得最好每次要輸都可以抽到卡逆轉==
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